Zapraszamy uczniów ze wszystkich poziomów szkół województwa małopolskiego do stworzenia aplikacji, w której Smok będzie przewodnikiem po najbliższej okolicy.
Celem konkursu jest rozwijanie zainteresowań informatycznych wśród uczniów małopolskich szkół, rozwijanie ich kreatywności i umiejętności logicznego myślenia. Pytania konkursowe opracowują specjaliści z Polskiego Towarzystwa Informatycznego, co gwarantuje wysoki poziom konkursu i ciekawe zadania.
Najlepsze prace konkursowe zostaną nagrodzone, a finaliści wezmą udział w uroczystej Gali, która odbędzie się 2 czerwca w Międzywydziałowym Centrum Edukacyjno-Badawczym Politechniki Krakowskiej „Działownia” przy ulicy Warszawskiej 24 w Krakowie.
ZADANIE KONKURSOWE
W dowolnym języku programowania (np.: Baltie, Scratch, Python, C++, Java, App Inventor, JavaScript) napisz prostą grę edukacyjną, której przewodnikiem (lub bohaterem) będzie smok. Gra powinna być tematycznie związana z Małopolską, jako regionem lub miejscowością, w której mieszkasz.
ZASADY KONKURSU
Termin nadsyłania prac upływa 27 maja 2017r. Uczeń otrzymuje dane do logowania się na platformie moodle, gdzie umieszcza swoją pracę w postaci pliku zip lub linku do pobrania. Opiekun przesyła zgłoszenie poprzez elektroniczną rejestrację dostępną na platformie konkursowej.
Szczegóły konkursu, regulamin i formularz zgłoszenia dostępne są tutaj






